PAINTBALL profi club OSTRAVA PAINTBALL

 Pravidla paintballu

Zajmout vlajku (Capture the flag)

Týmy: 2
Vybavení: dvě základny, dvě vlajky zavěšené viditelně u základen
Časový limit: 30 minut

Pravidla:
1) Všichni hráči musí začínat hru na své vlajkové základně a nesmí opustit její prostor, dokud nezačne hra.
2) Zasažený hráč je vyřazen ze hry.
3) Jestliže je hráč zasažen ve chvíli, kdy nese vlajku, musí ji upustit na zem, tam kde byl zasažen, nebo ji pověsit na nejbližší objekt (ne na dalšího hráče).
4) Vyřazený hráč nesmí slovy ani gesty naznačovat žádné úmysly či pozice nepřátelského týmu.
5) Nesená vlajka musí zůstat neustále viditelná a musí být držena v ruce, přes ruku nebo okolo krku.

Vítězství: Získání nepřátelské vlajky a její doručení na mateřskou základnu.
Taktická výhoda: Základní myšlenka je ukořistit nepřátelskou vlajku. Jestliže se chcete vyhnout promíchání s nepřátelským týmem, snažte se o to. Jakmile máte vlajku, zanechte dvojici svých hráčů před nepřátelskou základnou pro případ, že se budou vracet s vaší vlajkou. Není nutné zde nechávat půlku týmu na obranu vlastní vlajky. Stačí dvojice hráčů, protože cílem není zastavit protivníka a zabránit mu v získání vaší vlajky, cílem je zpomalit jeho postup a získat čas pro své útočníky. Mimo to, čím více útočníků máte, tím snadněni ukořistíte protivníkovu vlajku vy. Útočníci by měli zůstávat ve větších skupinách, jestliže se rozdělíte na malé skupiny a narazíte na silnějšího protivníka, budete poraženi. V množství je síla.


Black Jack

Týmy: 2
Vybavení: dvě základny, dvě vlajky zavěšené viditelně u základen, každý hráč 21 kuliček
Časový limit: 30 minut

Jedná se o standardní hru na Zajmutí vlajky (Capture the Flag), ale každý hráč dostane pouze 21 kuliček pro celou hru. Je to dobrá hra, pokud chcete hrát zároveň s high-tech i low-tech zbraněmi. Semi-auto pak nemá převahu nad pumpou.

Pravidla:
1) Je zakázáno sdílení kuliček mezi hráči.
2) Když vystřílí hráč všechny své kuličky, končí hru.
3) Všichni hráči musí začínat hru na své vlajkové základně a nesmí opustit její prostor, dokud nezačne hra.
4) Zasažený hráč je vyřazen ze hry.
5) Jestliže je hráč zasažen ve chvíli, kdy nese vlajku, musí ji upustit na zem tam kde byl zasažen, nebo ji pověsit na nejbližší objekt (ne na dalšího hráče).
6) Vyřazený hráč nesmí slovy ani gesty naznačovat žádné úmysly či pozice nepřátelského týmu.
7) Nesená vlajka musí zůstat neustále viditelná a musí být držena v ruce, přes ruku nebo okolo krku.

Vítězství: Získání nepřátelské vlajky a její doručení na mateřskou základnu.
Taktická výhoda: Nejlepší taktika je zůstat pohromadě, jeden hráč má 21 kuliček, dva hráči mají 42, tři hráči mají 63. Myslím, že myšlenka je zřejmá...


Charge of the Light Brigade

Týmy: 2
Vybavení: dvě základny, dvě vlajky zavěšené viditelně u základen
Časový limit: 20 minut

Týmy musí vyvěsit svou vlajku v nepřátelské základně.

Pravidla:
1) Všichni hráči musí začínat hru na své vlajkové základně a nesmí opustit její prostor, dokud nezačne hra.
2) Zasažený hráč je vyřazen ze hry.
3) Jestliže je hráč zasažen ve chvíli, kdy nese vlajku, musí ji upustit na zem, tam kde byl zasažen, nebo ji pověsit na nejbližší objekt (ne na dalšího hráče).
4) Vyřazený hráč nesmí slovy ani gesty naznačovat žádné úmysly či pozice nepřátelského týmu.
5) Nesená vlajka musí zůstat neustále viditelná a musí být držena v ruce, přes ruku nebo okolo krku.

Vítězství: Vyvěsit svou vlajku v nepřátelské základně.
Taktická výhoda: Nejlepší, co můžete udělat, je zakázat nosiči vlajky, aby se pletl do střetu s protivníkem. Určete nejméně dva hráče, kteří ho budou neustále bránit, a určete jejich náhradníky pro případ jejich eliminace. Nechte obránce za svými zády.


Zastřel velitele (Shoot the Captain!)

Týmy: 2
Vybavení: dvě základny, jeden člen týmu je označen jako kapitán, kapitán je přivázán 6m provazem k nepohyblivému objektu (např. stromu, pro zpestření hry: kapitán není uvázán, jeho zbraň však ano, dalším zpestřením může být limit 20 kuliček pro všechny hráče, kromě kapitána).
Časový limit: 30 minut

Týmy se snaží vyřadit kapitána z protivníkova týmu.

Pravidla:
1) Kapitán se nemůže odvázat.
2) Všichni hráči musí začínat hru na své vlajkové základně a nesmí opustit její prostor, dokud nezačne hra.
3) Zasažený hráč je vyřazen ze hry.
4) Vyřazený hráč nesmí slovy ani gesty naznačovat žádné úmysly či pozice nepřátelského týmu.
5) Ve variantě s uvázanou zbraní smí kapitán opustit svou zbraň, nesmí však použít žádnou jinou.
6) Ve variante s omezeným střelivem nesmějí hráči sdílet kuličky.

Vítězství: Vyřazení kapitána protihráčů ze hry.
Taktická výhoda: Přidělte přiměřený počet hráčů na ochranu kapitána u vlajkové základny. Ve variantě s uvázanou zbraní musí být tato skupina s kapitánem neustále. Jiná taktika je vyčlenit na obranu kapitána celý tým, neútočit, zaujmout obranné postavení a vyčkávat. Nezáleží na tom, jak dlouho to bude trvat, čekejte dokud se neobjeví. Možná zkouší stejnou věc. Tým s největší trpělivostí obvykle vyhrává.


Souboj (The Duel)

Týmy: dva hráči jako protivníci, jeden jako rozhodčí
Vybavení: volný prostor, takový, aby každý z obou hráčů mohl udělat deset kroků
Časový limit: 30 minut Dva hráči si vyjasňují otázku cti. Hra dobrá při nerozhodném výsledku, nebo pro volnou chvíli, když jste vyřazeni na počátku hry.

Pravidla:
1) Hráči se k sobě postaví zády, rozhodčí stojí tři metry stranou.
2) Každý hráč je vyzbrojen zbraní. Každá zbraň je nabitá pouze jednou kulkou a je připravena k výstřelu.
3) Rozhodčí řekne: „Toto je pánové záležitost cti. Na můj pokyn uděláte deset kroků, potom se otočíte a vystřelíte. Jestliže se někdo otočí dříve, než napočítám do deseti, bude mou politováníhodnou povinností ho zastřelit“ (nebo něco podobného).
4) Protivníci pak dělají kroky podle rozhodčího počítání. Jakmile zazní deset, otočí se a střílí.
5) Hráči nesmějí ukročit nebo zalehnout, mohou však pokleknout, pokud chtějí.

Vítězství: Nezasažený hráč vyhrává.
Taktická výhoda: Nejlépe je dát si na čas. Osoba, která vystřelí první obvykle nevyhrává. Držte zbraň dole a nezvedejte ji dokud nestojíte tváří k cíli, pak ji zvedněte. Jestliže zvednete zbraň dříve než se otočíte, hýbete zbraní horizontálně a přitom máte mířit na něco, co je v podstatě vertikální cíl.

PAINTBALL profi club OSTRAVA